Es una clasificación informal utilizada para los videojuegos producidos y distribuidos por una distribuidora importante o editor importante, típicamente teniendo marketing y desarrollo de alto presupuesto.
La clasificación AAA (comúnmente llamada triple A)
En general, los videojuegos AAA se caracterizan por lo siguiente:
- Un gran presupuesto de desarrollo y marketing. Los videojuegos AAA suelen tener presupuestos de varios millones de dólares, lo que les permite contar con equipos de desarrollo grandes y experimentados, así como con marketing agresivo.
- Un alto nivel de calidad. Los videojuegos AAA suelen tener gráficos, sonido y jugabilidad de alta calidad.
- Un gran alcance. Los videojuegos AAA suelen estar dirigidos a un público amplio, y suelen ser lanzados para múltiples plataformas.
Algunos ejemplos de videojuegos AAA son:
En general, los videojuegos AAA son los juegos más esperados y más vendidos de la industria. Pero es importante tener en cuenta que la clasificación AAA no es una garantía de calidad ni mucho menos de éxito.
Hay videojuegos AAA que han sido criticados por su falta de innovación o por su falta de jugabilidad.
Por tanto, un triple A es una expectativa al lanzamiento, gran estudio con grandes recursos, pero hay tantos factores que a veces resulta un fracaso. Por ejemplo:
Como decimos, los videojuegos AAA son los juegos más esperados y más vendidos de la industria, pero no están exentos de fracasos. A lo largo de los años, hemos visto muchos casos de videojuegos AAA que han sido criticados por su falta de calidad, su falta de innovación o su falta de éxito comercial. Aquí hay algunos ejemplos de fracasos de videojuegos AAA:
Anthem (2019): Este juego de acción y rol desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts fue un fracaso comercial y crítico. El juego fue criticado por su falta de contenido, su jugabilidad repetitiva y sus errores técnicos.
Cyberpunk 2077 (2020): Este juego de acción y rol desarrollado por CD Projekt RED y publicado por el propio estudio fue un fracaso de lanzamiento. El juego fue criticado por su rendimiento técnico en consolas, sus errores y su falta de contenido.
Marvel’s Avengers (2020): Este juego de acción y aventura desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Square Enix fue un fracaso comercial y crítico. El juego fue criticado por su falta de contenido, su narrativa descafeinada y sus microtransacciones.
Mass Effect: Andromeda (2017): Este juego de acción y rol desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts fue un fracaso comercial y crítico. El juego fue criticado por su historia, sus personajes y su jugabilidad.
No Man’s Sky (2016): Este juego de exploración espacial desarrollado por Hello Games y publicado por Sony Interactive Entertainment fue un fracaso de lanzamiento. El juego fue criticado por su falta de contenido, su mundo vacío y sus errores.
Estos son solo algunos ejemplos de los muchos fracasos de videojuegos AAA que han tenido lugar a lo largo de los años. Los fracasos de videojuegos AAA pueden deberse a una variedad de factores, como la falta de innovación, los errores técnicos, la mala gestión o la presión de los editores.
Cuando un videojuego AAA fracasa, puede tener un impacto significativo en la industria. Puede hacer que los desarrolladores sean más cautelosos a la hora de tomar riesgos, y puede que los editores sean menos propensos a invertir en juegos AAA.
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